Майлик розповість про виконавця у середовищі Скретч.

Прикладом комп’ютерного середовища виконання алгоритмів, у якому можна самому обирати виконавців, складати й виконувати алгоритми, є програмне середовище Скретч.
Це середовище містить зображення виконавців алгоритму, фон сцени, на якій відбуваються події з виконавцями, й алгоритм, що складається із запропонованих у середовищі команд.
Виконавцем алгоритму в середовищі є об’єкт з іменем Спрайт 1, який виконує алгоритм на сцені.

Виконавця алгоритму можна замінити. Це роблять за такою інструкцією зміни виконавця.
1. На спрайті
натисни кнопку
.
2. Наведи вказівник на Обрати спрайт:
.
3. У списку клацни
.
4. У вікні, що відкрилося, вибери потрібне зображення.


2. Наведи вказівник на Обрати спрайт:

3. У списку клацни

4. У вікні, що відкрилося, вибери потрібне зображення.
Щоб замінити сцену, потрібно натиснути
, у списку вибрати
та підібрати потрібне зображення для сцени.


Джерела:
«Я досліджую світ» : підруч. для 2 кл. закладів загальної середньої освіти. Частина 2 / Н. В. Морзе, О. В. Барна. — К. : УОВЦ «Оріон», 2019. — 144 с.: іл.